EA confirma que el cierre de Visceral Games fue por motivos económicos
Una de las noticias más tristes que hemos tenido en los últimos tiempos ha sido el cierre de Visceral Games, desarrolladores de la franquicia Dead Space, y que en la actualidad estaban trabajando en un tÃtulo de Star Wars. Pues bien, en las últimas horas, Blake Jorgensen (jefe de finanzas de Electronic Arts), ha hablado sobre este suceso en la reunión de inversores celebrada en Scottsade.
El Star Wars de Visceral era ambicioso y tenÃa problemas internos
Jorgensen ha explicado como en el último lustro, Visceral Games vio como su nómina de trabajadores se redujo de forma sustancial, perdiendo 80 personas, motivo por el cual Electronic Arts ofreció el apoyo de EA Vancouver y Motive para el desarrollo del tÃtulo de Star Wars.
No obstante, parece que el camino que decidieron seguir desde Visceral no convencÃa en absoluto a Electronic Arts, quién seguÃa de cerca todos los movimientos. Según las palabras de Jorgensen: ?ParecÃa un tÃtulo demasiado lineal, algo que hoy en dÃa no gusta tanto a la gento como diez o cinco años atrás?. Pero aquà no acaba la cosa, y es que en el seno de Electronic Arts llegaron a ala conclusión que, posiblemente, no podrÃan hacer frente a los costes de desarrollo del videojuego.  Este hecho, finalmente fue el detonante para tomar la difÃcil decisión de cerrar Visceral Games.
Un guionista de Visceral habla sobre el juego de Star Wars
No obstante, desde EA tratan de quitar un poco de hierro al asunto y aseguran que gran parte de lo...
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