Dos imágenes de Halo Infinite muestran el ciclo dÃa-noche y la iluminación dinámica
![](https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2020/07/Halo-Infinite-2020_Ascension_Demo_Campaign_05_4k-scaled.jpg)
Retomamos el apartado técnico de Halo Infinite, en cierto modo, tras haberse descubierto dos imágenes de Halo Infinite muestran el ciclo dÃa-noche y la iluminación dinámica. Tras el descubrimientod el gameplay en el pasado Xbox Games Showcase, el apartado técnico ha sido uno de los elementos más cuestionados de lo que Halo Infinite va a ofrecer, habiéndose «excusado» al haber echo uso de un ambicioso motor de iluminación dinámica. Un mapa abierto, un mapa extenso, un cambio de concepto, que hará uso de elementos propios de los sandbox y que recurrirán a las últimas tecnologÃas para recrearlo debidamente.
En reddit se ha publicado una misma imagen que ha permitido ver este aspecto que permite pensar que a lo largo de la aventura los usuarios tendrán que enfrentarse a los enemigos tanto de dÃa, como de noche. Y es que los juegos de mundo abierto suelen intentar recrear cierta normalidad en este apartado, y Halo Infinite también lo conservará.Â
En el mismo punto, alguien ha estado esperando para ver el sol que ilumina este valle, cambia de posición. Y es algo que desde Digital Foundry ya apuntaron en su análisis técnico de Halo Infinite. Aunque era prácticamente inapreciable, aseguraron que Halo Infinite corrÃa con un motor de iluminación dinámico que afectaba a toda la recreación del escenario. Y es un hito muy importante, aunque también es un arma de doble filo por los «problemas» que supone la recreación de texturas en entornos no iluminado...
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