Digital Foundry se mete en un lío con su análisis de Redout para Xbox One X - Blogs de Videojuegos

Digital Foundry se mete en un lío con su análisis de Redout para Xbox One X



Digital Foundry es un medio especializado en hardware que habitualmente nos suele hacer llegar sus análisis técnicos del rendimiento de juegos. La llegada de Xbox One X ha sido un gran incentivo para esta empresa asociada a Eurogamer, ya que publica a diario nuevos análisis comparativos y analiza el rendimiento de la mayoría de juegos que son adaptados a Xbox One X. Recientemente hizo llegar su análisis de Redout, advirtiendo la pobre conversión lograda para la nueva consola de Microsoft.
Este análisis expone que la versión de Redout de Xbox One X es una evolución de la versión de Xbox One, que no llega a los 4k nativos y siquiera consigue mantener una tasa de frames estable en 60fps, rindiendo por debajo de la rival PS4 Pro. Las reacciones no se hicieron esperar, y el público cargó duramente contra 34BigThings, cargando en redes sociales y tachándoles de vagos.
Este revuelo alcanzó, como era de esperar, a los miembros de este estudio, que no han tardado en responder a los usuarios negando categóricamente el análisis realizado por Digital Foundry. A través de una nota de prensa, Valerio Di Donato ha dejado clara su posición y ha advertido a Digital Foundry de que si no se retractan se juegan una demanda. 
Tal como expone en este comunicado de prensa expuesto en wccftech, donde se sorprenden de esta situación y la definen como “despertar en una tormenta de mierda que se desata sobre uno, basado en lo que podemos definir, en el mejor de los caso...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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