Digital Foundry compara el rendimiento de Resident Evil 8 en Xbox Series X y PS5
Aunque ya hemos visto comparaciones anteriores sobre el rendimiento de Resident Evil 8 en Xbox Series X y PS5 realizadas por ElAnalistaDeBits, no deja de ser interesante ver qué nos pueden aportar expertos como lo son quienes trabajan al interior de Digital Foundry. Los resultados son bastante interesantes, aunque tampoco demasiado asombrosos. A pesar de que oficialmente se hubiera mencionado una que se esperada que el juego funcionara a 45 fps a una resolución de 4K con raytracing, la realidad es otra.
Tanto en Xbox Series X como PlayStation 5 el juego se ejecuta con un nivel de rendimiento desbloqueado y, en su mayor parte, en realidad se ejecutan a 60 cuadros por segundo. Ambas versiones utilizan la tecnologÃa de reconstrucción de imágenes de Capcom para mejorar el rendimiento sobre la representación de resolución nativa, y ambas consolas se ven casi idénticas entre sÃ. Pero en cuanto al rendimiento, Digital Foundry ha concluido que Xbox Series X logra ofrecer una experiencia mucho más consistente de 60 fps.
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Digital Foundry compara el rendimiento de Resident Evil 8 en Xbox Series X y PS5
En cuanto a cómo funciona Resident Evil 8 en Xbox Series X y PS5, Digital Foundry ha dicho que en PS5 se tiene un rendimiento menos consistente. Xbox Series X ofrece un 10 por ciento más de rendimiento en escenas de pruebas de estrés. El RT de Resident Evil Village ofrece reflejos de baja resolución. S...
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