Desde Nvidia apuestan porque el Ray Tracing se convierta en un estándar - Blogs de Videojuegos

Desde Nvidia apuestan porque el Ray Tracing se convierta en un estándar



A día de hoy, el desarrollo de los nuevos hardware tiene en vilo a todas las comunidades. El año pasado el fabricante Nvidia presentó su nueva gama de hardware gráficos apostando por una nueva tecnología, la iluminación en tiempo real o Ray Tracing. Una tecnología que, hasta la fecha, ha dejado pocos proyectos que hayan dado buen uso de ella, pero que, dadas las circunstancias, parece ser la tecnología a implementar en el futuro inmediato. Al menos, es lo que parece dado el interés de AMD con Navi 20, las especificaciones de las consolas de la próxima generación y de la propia Nvidia. Desde Nvidia apuestan porque el Ray Tracing se convierta en un estándar, que estará en todos los hardware y juegos.
 En palabras del CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, que las principales compañías se hayan implicado en esta tecnología es buen indicio para saber que acertaron. Para Huang, «Nuestra estrategia con RTX era tomar la iniciativa y mover el mundo al Ray Tracing», donde «creo que es bastante seguro decir que la posición de liderazgo que hemos adoptado se ha convertido en un movimiento que ha convertido el trazado de rayos de juegos de próxima generación en un estándar». Uno de los primeros pasos para convertir el Ray Tracing en un estándar es la aceptación de las compañías, donde, más que nadie, los motores gráficos son el primer paso.
Casi todas las plataformas de juego tendrán que tener Ray Tracing y algunos de ellos ya lo han anunciado y...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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