Desde Larian confirman que el Cloud Computing puede hacer cosas que las nuevas consolas no podrán
Aunque el futuro de la industria parece diversificarse y evolucionar, gracias a la llegada de las diferentes plataformas de Cloud Gaming y los nuevos hardwares, la realidad es que todo está en el aire. La falta de información concreta de Xbox Scarlett y Playstation 5 tras el E3 2019 y las diferentes teorÃas sobre lo que acapararán Google Stadia y xCloud, hacen que las opiniones de diferentes individuos del sector resuenen especialmente. El estudio responsable de proyectos como el nuevo Baldur’s Gate 3, Larian Studios, confirman que el Cloud Computing puede hacer cosas que las nuevas consolas no podrán.Â
Es una conclusión realmente impactante la que ha ofrecido el CEO de Larian, Swen Vincke, en una entrevista concecida a wcctech. Según expone el máximo responsable de Larian, el Cloud Computing puede hacer cosas que las nuevas consolas no podrán, como son aspectos relacionados con la capacidad de procesamiento y la gestión de las fÃsicas. Una de las novedades que si se han confirmado para los futuros hardwares es el uso de unidades de almacenamiento rápido, los SSD, pero Vincke advierte que «las personas ya tienen SSD en sus PC, por lo que no es una revolución tan grande». Cierto es que la tecnologÃa presentada por AMD permite rebajar los tiempos de carga, pero eso no es lo que realmente definirÃa la próxima generación.
Según comenta Vincke, »Â El streaming es una tecnologÃa muy importante para los juegos modernos, por lo que cuant...
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