Desde Electronic Arts también ven Xbox One X como una plataforma accesible para los desarrolladores - Blogs de Videojuegos

Desde Electronic Arts también ven Xbox One X como una plataforma accesible para los desarrolladores



Parece que más allá de ofrecer una gran potencia, Microsoft ha conseguido poner de acuerdo a los desarrolladores y ofrecer un conjunto de herramientas que hacen sus plataformas un lugar idóneo para trabajar. Es algo que esta mañana hemos escuchado a los chicos de Playful, pero que ahora llega de boca de Patrick Söderlund, Vice Presidente de Electronic Arts, en una entrevista concedida al portal Gamingbolt. Electronic Arts hará llegar un buen número de juegos a lo largo de este año que se adaptarán a Xbox One X para ofrecer una mejor calidad visual, títulos como Star Wars: Battlefront II, Need for Speed Payback, FIFA 18, Madden NFL 18 y el elogiado Anthem.

Cuando el portal preguntó a Söderlund sobre trabajar con este nuevo hardware, comenta que “seré honesto contigo, es realmente simple”, y esto se debe a que “tiene una arquitectura conocida, porque mucho de nuestro trabajo se centra en PC”. De este modo Xbox One X se ha convertido en un relevo interesante para que los desarrolladores no tengan que lidiar con procesos complejos, “no es difícil ponerse y hacerlo correr. Nos sorprendió cuán rápido tuvimos cosas que tenían un gran aspecto en ella”. Pero esto no quiere decir que el trabajo carezca de otros problemas, ya que “siempre hay bugs y cosas de estas que te vas a encontrar, pero en general, nos llevó una semana para ponernos con ella y encontrar la vía para hacer que los juegos se vean de geniales en ellaR...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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