Desde Codemasters aseguran que desarrollar para Xbox Series S es realmente fácil - Blogs de Videojuegos

Desde Codemasters aseguran que desarrollar para Xbox Series S es realmente fácil



Cuando Microsoft presentó la Xbox Series S, se dio la circunstancia de que los ajustes de la configuración principal, más allá de la GPU, fueron el centro de muchas críticas. Había algunos desarrolladores que decían que ese hardware suponía un trabajo adicional y que sería complicado hacer llegar las mejoras de nueva generación. Surgieron voces a favor, y ahora, en desde Codemasters aseguran que desarrollar para Xbox Series S es realmente fácil. 
Una entrevista de Digital Foundry a Rich Leadbetter, director técnico de Codemasters, habría servido para hablar sobre el desarrollo de DIRT 5 y su salto a la nueva generación. Tras haber descubierto el gameplay de DIRT 5 en Xbox Series S, desde el medio le preguntan sobre cuánto ha costado lograr que el juego se viese tan bien en Xbox Series S.
Entre las cuestiones que se le hacen está la que permite responder a voces críticas que decían que el juego no corría en una Xbox Series S. Rich Leadbetter deja claro que ese gameplay se capturó directamente en una consola y no en un PC equivalente ni nada por el estilo. De esta manera quiere desmentir que lograr ese resultado en la Xbox Series S fuese una especie de mentira. Corriendo a 1440p, el gameplay aseguraba correr a 120FPS.
Y por esto, a la hora de hablar de cuán difícil ha podido ser adaptar el juego a la consola menos potente de nueva generación, el director de programación ha roto muchos esquemas y ha confirmado las promesas de Microsoft.  Con ello, de...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

--------------------------------
 
PROBAMOS los JUEGOS de MARZO de PS PLUS - Shadow of the Colossus, Sonic Forces y HolFraine | PS4

-------------------------------------