Desde CD Projekt hablan sobre el Ray Tracing en Cyberpunk 2077, entre otras cuestiones técnicas - Blogs de Videojuegos

Desde CD Projekt hablan sobre el Ray Tracing en Cyberpunk 2077, entre otras cuestiones técnicas



Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados del año y su llegada se hará efectiva el próximo 19 de noviembre. Y aunque las mejoras de nueva generación para Xbox y Playstation no llegarán hasta 2021, desde PC se podrá jugar a una versión que hará uso de la tecnología de iluminación de Nvidia, el Ray Tracing. Desde CD Projekt hablan sobre el Ray Tracing en Cyberpunk 2077 y las soluciones que han buscado implementar para un juego realmente complejo en este aspecto.
Ha sido en una entrevista de la revista PC Gamer, en su publicación de Diciembre 2020, donde el Director de arte y FX, Jakub Knapik, ha hablado abiertamente de cómo han trabajado en este aspecto para su juego. Desde el estudio polaco siempre se han mostrado muy cercanos a las tecnologías de Nvidia, como fue el Hairwoks de The Witcher 3: Wild Hunt. Ahora, con el Ray Tracing, ha pasado lo mismo, pero también han buscado una aplicación lógica para el juego.
Filtran el mapa completo de Cyberpunk 2077 desde la edición física
Knapik comenta que se buscó implementar esta tecnología sabiendo de cuán complejo sería en sus escenarios, por ello, «implementamos el trazado de rayos en nuestro motor para que funcione como una solución híbrida», de forma que «podemos reemplazar ciertos sistemas con su versión de trazado de rayos». Y pone un ejemplo en el que «nuestro sistema principal de Iluminación Global utiliza luz que proviene del cielo, el sol, y todas las fuentes de luz de ubicación pa...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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