Dead by Daylight podrÃa haber puesto fin a uno de sus grandes problemas
A pesar de que Behaviour Interactive no deja de trabajar en Dead by Daylight corrigiendo algunos de sus errores e incorporando nuevo contenido (como la recientemente anunciada mejora gráfica de cara a Xbox Series X y PlayStation 5 que llegará de forma gratuita para todos los poseedores del juego), el multijugador asimétrico sigue teniendo algunos aspectos a mejora. Ahora Dead by Daylight podrÃa haber puesto fin a uno de sus grandes problemas si nos atenemos a lo que ha hecho saber la compañÃa canadiense a través de su cuenta de Twitter y que contribuirÃa a un mayor realismo en todos los sentidos.
Tick rate go up. ? (That's a good thing.)
Basically: The servers now sends out info more frequently, which will make everyone's position more accurate and make the game feel much smoother. No update is required. ? #DeadbyDaylight #DBD pic.twitter.com/5EiUF6CNcq
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) September 2, 2020
?Aumenta la tasa de comprobación (esto es bueno). Básicamente: los servidores ahora envÃan información con más frecuencia, lo que hará que la posición de todo el mundo sea más precisa y que el juego se sienta mucho más fluido. No se requiere actualización?, han hecho saber los responsables de Dead by Daylight a través de sus redes sociales. De hecho, al concretar han asegurado que hasta ahora los servidores te decÃan 30 veces por segundo dónde se encontraban el resto de jugadores en el mapa, incluido el asesino. Ahora lo hará 60 veces p...
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