Dead by Daylight nerfea Ruina, una de las perks más usadas del juego - Blogs de Videojuegos

Dead by Daylight nerfea Ruina, una de las perks más usadas del juego



Los responsables de Dead by Daylight siguen trabajando en mejorar su videojuego y en hacer que todos los usuarios estén satisfechos con la salud del mismo. Es precisamente por ello que Behaviour Interactive ha compartido una nueva entrada en su blog en la que ha explicado los primeros cambios para el rework del Doctor y, lo más importante, la modificación de una de las perks más usadas del juego, Maleficio: Ruina. Tal y como ha explicado el estudio canadiense, el 80% de jugadores de rangos rojos utiliza la habilidad, mientras que en el global del título, Ruina aparece en un total del 45% de las partidas. Sin embargo, han decidido cambiar sus efectos.

We are updating The Doctor, Gatekeeper and Hex: Ruin, find more information in the Designer notes. ? https://t.co/lFcedgjgev pic.twitter.com/OI1SUpAsqq
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) January 6, 2020

A partir de que la próxima actualización (que llegará en el midchapter), Maleficio: Ruina ya no afectará a las pruebas de habilidad o skill checks. Ahora todos los generadores se verán afectados por la perk y su progreso irá bajando a una velocidad 1/1.5/2 (dependiendo de a qué nivel tengamos la habilida) del ritmo normal, siempre y cuando no haya ningún superviviente trabajando en dicho motor. La habilidad tendrá efecto hasta que se rompa su tótem vinculado. Dicho de otro modo, todos los generadores excepto en los que se esté trabajando irán reduciendo su porcentaje de reparación, por lo que ahora se vu...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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