Cyberpunk 2077 llevará la no-linealidad en el apartado de las misiones a un nuevo nivel
![](https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2018/08/Cyberpunk-2077.jpg)
Una de las mayores virtudes de The Witcher en sus diferentes entregas, era que el jugador podÃa involucrarse con algo más que la historia. Sumergirse en una historia, tal como vimos en The Witcher 3: Wild Hunt, llevaba al jugador a poder explorar el entorno con una libertad asombrosa. Gran parte del trabajo del estudio polaco, CD Projekt RED, fue conseguir diversificar las opciones y la acción en esta magnÃfica experiencia. Ahora, inmersos en el desarrollo de Cyberpunk 2077, han dejado claro que quieren llevarlo en todos los ámbitos a un nuevo nivel. En cuanto a la no-linealidad en el apartado de las misiones, Cyberpunk estará a un nuevo nivel.
Esto es lo que han resuelto desde el estudio en una nueva entrevista concedida a Area Jugones. El responsable de la gestión de las misiones en Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz, ha hablado sobre como el jugador se encontrará con un nivel de libertad muy superior al visto en sus anteriores proyectos.
?TodavÃa tenemos los elementos que han aparecido en juegos anteriores. Como he mencionado antes, tenemos decisiones, consecuencias, buenos personajes, etc. Pienso que lo nuevo en este proyecto y que lo lleva al siguiente nivel es la no-linealidad del gameplay, lo cual nos daremos cuenta cuando juguemos a través de las misiones. Lo que significa que hay muchas maneras de completar las misiones basándose en cómo has creado a tu personaje, herramientas que sueles usar, etc.
Y pienso que esto es algo que hace de nuestro jueg...
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