Crackdown 3, razones de la marcha del creador de la saga y de Reagent Games
Hace unos dÃas os comentábamos que Reagent Games ya no forma parte del desarrollo de Crackdown 3 El creador de la serie Crackdown, David Jones, ha arrojado algo de luz sobre lo que significa para la tercera entrega de la franquicia este hecho. Las especulaciones abundan tras la noticia de que Cloudgine, que proporcionó la tecnologÃa básica para el ambicioso modo de destrucción multijugador del juego, se habÃa vendido y Jones dejarÃa la serie Crackdown junto con él.
Los rumores empeoraron cuando el jefe de Microsoft Studios, Matt Booty, se negó a confirmar o negar el papel continuo de la tecnologÃa de Cloudgine en Crackdown 3.
“Ya sabes, no voy a entrar en el asunto técnico real”, le dijo a Polygon durante el E3 este año. “Digamos que tenemos acceso a una gran infraestructura, y el juego tiene una gran tecnologÃa, y vamos a unir esas dos cosas de una forma que tenga más sentido”.
Ahora, desde el Gamelab, que se está celebrando en Barcelona, llegan noticias desde la boca del mismÃsimo David Jones. El creativo dice que Cloudgine estuvo allà al principio para ayudar a construir la tecnologÃa de la nube necesaria para ejecutar la fÃsica de la destrucción, pero “ahora es solo la baterÃa de tecnologÃa, es bastante sencillo”. Según Jones, Reagent solo estaba allà para ayudar a que el proyecto despegara y que Sumo Digital siempre ha sido el desarrollador principal de Crackdown 3.
“Supongo que es porque simpleme...
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CRASH BANDICOOT y SUS SECRETOS - Origins PlayStation |
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