¿Cómo son las capacidades de Xbox One X para renderizar a 4K nativo"
Desde Gaijin Entertainment, desarrolladores de War Thunder están trabajando para que su MMO gratuito, que combina guerra aérea, grandes batallas de acorazados y combate naval, llegue a Xbox One en un futuro y a Xbox One X con todas las ventajas de la máquina. Anton Yudintsev, CEO de la compañÃa, ha comentado, en una interesante entrevista para Gamingbolt, las capacidades de la bestia de Microsoft cuando se trata de renderizar tÃtulos gráficos exigentes a 4K nativo.
Es una pregunta muy amplia. Xbox One X definitivamente puede renderizar algunos juegos en resolución nativa 4k. Sin embargo, puede tener sentido mejorar la imagen general y utilizar algunos accesos directos en la resolución de la representación. Todo depende de la tecnologÃa que use el juego. La mayorÃa de los tÃtulos actuales utilizan la denominada representación diferida, cuyo rendimiento se escala de forma lineal o incluso con un área de resolución (es decir, como un cuadrado de tamaño de resolución, lo que significa que 4k es 4 veces más exigente que 1080). El sombreado directo (o sus variaciones modernas) puede comportarse mejor en ese caso. También merece la pena mencionar que la resolución 4k ‘nativa’ real no siempre es necesaria para obtener una mejor imagen. La mayorÃa de los pÃxeles vecinos serÃan casi iguales, lo que nosotros (los jugadores) necesitamos son pequeños detalles (es decir, antialiasing) y una buena estabilidad temporal del sombreado. A menos que se...
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