¿Cómo determinará Codemasters el rendimiento de los monoplazas en F1 2020" - Blogs de Videojuegos

¿Cómo determinará Codemasters el rendimiento de los monoplazas en F1 2020"



Dado que la temporada de Formula One, así como otras competiciones del mundo del motor, no ha podido iniciarse debidamente por el coronavirus, las recreaciones virtuales tienden a tener más expectación de lo debido. Pero del mismo modo, se plantean varias dudas en el procedimiento que suele emplearse para determinar el rendimiento de los monoplazas. Dado que el juego de F1 normalmente ve la luz pasadas unas carreras, era obvio como se hacía. Ahora, ¿Cómo determinará Codemasters el rendimiento de los monoplazas en F1 2020"
La respuesta la ha dado Marc Priestly a través de un directo en Youtube. En ella, se ha dejado ver que antes de que la competición fuese a comenzar, se hicieron una serie de test de pretemporada. Recordemos, que la primera carrera que se iba a celebrar en Australia, estuvo casi a punto de celebrarse y que fue la incidencia directa del COVID-19 lo que determinó su cancelación. El resto de la historia hasta el día de hoy, la conocemos muy bien.
Tal como explica el responsable del desarrollo, «hasta ahora estamos saliendo del final del año pasado, los mejores tiempos potenciales de las pruebas», lo que implica un estado inicial que puede no ser demasiado certero. No obstante, sabiendo que F1 2020 va a tener una gran expectación por el «mono» de carreras de esta competición, no pueden echarse atrás por este matiz. Además de considerar el rendimiento del 2019 y los test de pretemporada, Presly comenta que «hemos hablado con el equipo...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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