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¿Cómo debería ser Overwatch 2"



En las ultimas semanas hemos ido viendo un constante flujo de filtraciones acerca de un posible Overwatch 2. Esta segunda parte se anunciaría durante la inminente BlizzCon 2019 del 1 de noviembre, sin embargo Overwatch es un juego peculiar del que no es fácil imaginar o incluso desarrollar una segunda parte como tal. El juego no presenta una historia ni un modo campaña al uso, sino que se sustenta sobre un lore que podemos encontrar en algunos cortos de la propia Blizzard o en comics. ¿Cómo debería ser Overwatch 2" Sin duda es una pregunta que se nos viene a la cabeza ante la posibilidad de un anuncio inminente así que vamos a desgranar que ofrece Overwatch y en base a eso como debería plantearse una segunda parte.
Overwatch comenzó a desarrollarse en el 2014, pero no fue hasta el 2016 que el juego vio la luz. Su premisa era muy simple: un hero shooter en lineal. El juego no dispone de una campaña, pero esto es algo que Blizzard ha querido parchear lanzando eventos con pequeñas misiones cooperativas y así introducir una pequeña historia por breve que sea. Ante todo Overwatch es un juego como servicio. Esto quiere decir que partiendo de un juego base con una estructura mas o menos sencilla, el juego evolucionaría con el paso del tiempo añadiendo novedades. En ese sentid Blizzard ha cumplido de sobra, pues Overwatch actualmente dispone de muchos héroes nuevos e incluso de mapas, así como modos de juego o funcionalidades. “Se filtra el logo de Overw...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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