Casey Hudson, de Bioware, promete que Anthem se centrará en la historia
En las últimas horas, Casey Hudson, general manager de Bioware, ha hablado sobre la importancia que tienen para el estudio las historias dentro de sus juegos, un elemento que ha sido clave en tÃtulos, como el reciente Mass Effect Andromeda, y que lo serán en los próximos desarrollos como Anthem.
Los guionistas de KOTOR y Mass Effect se hacen cargo de Anthem
?Cuando yo regresé a Bioware el pasado verano, Mass Effect Andromeda acababa de salir al mercado y habÃa un importante número de seguidores preguntándonos sobre DLC para la historia. Como bien sabéis, no pudimos crear DLC de historia para Andromeda, esto fue bastante frustrante para todos nosotros y para los jugadores, siendo algo que queremos remediar en nuestros próximos juegos. Esta experiencia fue un momento decisivo para que Bioware definiera sus objetivos. Necesitamos deleitar a los jugadores con nuevas experiencias e innovación, pero debemos mantenernos centrados en la importancia del mundo, sus personajes, los disantos elementos que sirven para contar la historia y las expectativas que los jugadores tienen en nuestros juegos. Nuestros juegos deben ser desarrollados para seguir ofreciendo nuevas historias y experiencias, en una relación con los jugadores que evolución conjuntamente.
Este es el espÃritu con el que estamos trabajando en la producción de Anthem, un tÃtulo que ha sido diseñado para crear un mundo completamente nuevo, con historias y personajes que podréis disfrutar junto con amigos a...
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Juegos con Gold Xbox One y Xbox 360 | Abril 2018 |
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