Capcom cuenta en un vídeo los problemas en el desarrollo de Resident Evil Village y cómo se solucionaron - Blogs de Videojuegos

Capcom cuenta en un vídeo los problemas en el desarrollo de Resident Evil Village y cómo se solucionaron



Resident Evil Village lleva unos cuantos días en nuestras Xbox y nos ha demostrado que Capcom puede hacer cualquier cosa con la mítica franquicia y además hacerlo bien. Una de las cosas que no se le puede reprochar a Village es su variado y entretenido gameplay, pero para llegar a ese resultado Capcom tuvo que pasar por muchos problemas. De hecho, los desarrolladores japoneses han mostrado en vídeo los problemas en el desarrollo de Resident Evil Village, haciendo énfasis en el vital papel que tiene el equipo de QA.
Para aquellos no familiarizados con el mundo del desarrollo de videojuegos, el equipo de QA es aquel que prueba y testea el juego, tanto en forma de jugadores que prueban el juego como un jugador habitual como aquellos que intentan «romper» el juego para descubrir donde están los fallos y bugs.
Una de las cosas que los testers reprocharon a Capcom fue que el gameplay no era divertido, que había muchos enemigos, poca munición, que se sentía pesado y al final el ritmo y el gameplay no acababa convenciendo a los jugadores. Obviamente si se tenían que introducir cambios debían ser unos que no afectasen al concepto que los desarrolladores tenían del juego y de hacer que continuase siendo un survival horror.

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Es curioso ver como unos desarrolladores hablan tan abiertamente de los problemas típicos que surgen en el desarrollo de un juego y como, gracias al vital trabajo del equipo de QA, se consig...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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