Capcom cuenta en un vÃdeo los problemas en el desarrollo de Resident Evil Village y cómo se solucionaron
Resident Evil Village lleva unos cuantos dÃas en nuestras Xbox y nos ha demostrado que Capcom puede hacer cualquier cosa con la mÃtica franquicia y además hacerlo bien. Una de las cosas que no se le puede reprochar a Village es su variado y entretenido gameplay, pero para llegar a ese resultado Capcom tuvo que pasar por muchos problemas. De hecho, los desarrolladores japoneses han mostrado en vÃdeo los problemas en el desarrollo de Resident Evil Village, haciendo énfasis en el vital papel que tiene el equipo de QA.
Para aquellos no familiarizados con el mundo del desarrollo de videojuegos, el equipo de QA es aquel que prueba y testea el juego, tanto en forma de jugadores que prueban el juego como un jugador habitual como aquellos que intentan «romper» el juego para descubrir donde están los fallos y bugs.
Una de las cosas que los testers reprocharon a Capcom fue que el gameplay no era divertido, que habÃa muchos enemigos, poca munición, que se sentÃa pesado y al final el ritmo y el gameplay no acababa convenciendo a los jugadores. Obviamente si se tenÃan que introducir cambios debÃan ser unos que no afectasen al concepto que los desarrolladores tenÃan del juego y de hacer que continuase siendo un survival horror.
Análisis de Resident Evil Village – Xbox Series X
Es curioso ver como unos desarrolladores hablan tan abiertamente de los problemas tÃpicos que surgen en el desarrollo de un juego y como, gracias al vital trabajo del equipo de QA, se consig...
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