Borderlands 3 cuenta con hasta 7500 archivos de sonido individuales de armas
El anuncio de Borderlands 3 por parte de Gearbox Software supuso todo una alegrÃa para los amantes del que podrÃamos considerar como uno de los padres del género loot-shooter. En esta nueva entrega el estudio americano ha querida hacer especial énfasis en lo referente a las armas. Ya en su tráiler de presentación pudimos ver como decÃan que habrÃa «más de 1 billón de armas», destacando, entre otras cosas, armas que podÃan caminar. Pero esto no es lo único que Gearbox ha pretendido potenciar con esta nueva entrega, sino que también ha sido añadido un nuevo tipo de daño elemental.
Además, en lo referente a las armas, el estudio ya reveló ciertos detalles referentes a los fabricantes de armas, y es que cada una de ellas contará con un mismo carácter, un carácter que pertenecerá exclusivamente al fabricante que la ha diseñado, por lo que dar con ellos se tornará algo muy importante en Borderlands 3.
Según el diseñador de sonido senior, Joshua Davidson, Borderlands 3 tiene 7,500 archivos de sonido .wav para sus armas. Esto es 25 veces superior a la cantidad que tenÃan las armas en Borderlands 2, lo cual es una hazaña increÃble, considerando la gran variedad de armas que se ofrecÃan en la anterior entrega. Pero si hay algo más destacable todavÃa es que el equipo de desarrollo ha dicho que «todavÃa no está acabado», por lo que el número posiblemente aumente en el momento en el que el juego llegue al mercado.Â
Borderland...
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