Bleeding Edge lleva tres años en desarrollo y fue planteado como un MOBA
Uno de los juegos que Ninja Theory ha planteado en su nueva fase bajo Xbox Game Studios es Bleeding Edge. Un juego que se ha descubierto como una propuesta multijugador de combate cuerpo a cuerpo. Se sabÃa que era un proyecto antiguo que tenÃan en mente en el estudio, pero hasta ahora no se habÃan atrevido a darle más soporte. Con el apoyo de Microsoft y un futuro más estable, Ninja Theory presentó Bleeding Edge como su primera propuesta exclusiva. Ahora, en una entrevista, han confirmado que Bleeding Edge lleva tres años en desarrollo y fue planteado como un MOBA.Â
En esta entrevista que han publicado en el canal oficial de Youtube, Fran Mead y Rahni Tucker hablan sobre el desarrollo de Bleeding Edge. No sorprende tanto que sea un juego que lleva tres años en desarrollo, sino que su planteamiento original fuese bastante distinto a lo que se ha presentado ahora.
Bleeding Edge lleva tres años en desarrollo y fue planteado como un MOBA, es decir, un juego multijugador donde habÃa otro tipo de objetivos que el mero combate. Y es que hace tres años, juegos como Smite, Battleborn o Paladins marcaron una tendencia en el ámbito multijugador. Los MOBA fueron una moda que, aunque no se haya pasado del todo, no parece tener el tirón que podrÃa tener.
Y por ello, considerar la opción de que Bleeding Edge siguiese siendo un MOBA fue descartado, aunque gran parte de sus mecánicas parecen mantenerse. En cierto modo, cuando hablamos de un juego multijugador basado en co...
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EXPERIMENTA TETRIS EFFECT - Tráiler de Lanzamiento |
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