Bioware se siente cómoda con Anthem al centrarse en la jugabilidad - Blogs de Videojuegos

Bioware se siente cómoda con Anthem al centrarse en la jugabilidad



Antiguamente, cuando hablábamos de juegos de Bioware, lo hacíamos sobretodo de su narrativa. Con Mass Effect, Dragon Age o KOTOR, demostraron que tienen muy buena mano a la hora de contar grandes historias y crear héroes carismáticos, pero parece que con Anthem, el objetivo cambia de meta. Frente a la narrativa tradicional, dado que es un juego íntegramente multijugador cooperativo, el estudio se siente cómodo dando prioridad a la jugabilidad en sí misma.
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Por supuesto que tendremos en Anthem una historia principal, con sus personajes y diálogos, pero esta vez se enfoca hacia un mundo multijugador compartido con múltiples historias y acontecimientos que contar. “Por lo general, cuando se habla de Mass Effect o de una Dragon Age, las personas invariablemente terminan hablando de las tramas o los objetivos”, comenta Jonathan Warner, director creativo del proyecto, en la revista GamesTM. Es muy refrescante cuando las personas hablan de Anthem, y lo hacen sobre volar o luchar contra monstruos, el equipo o los javelines. Ha sido una gran oportunidad para nosotros poner la jugabilidad en primer lugar.” La narrativa y la construcción del mundo sigue sigo, igualmente, uno de los grandes objetivos de Bioware. “Para nosotros es muy importante que creemos mundos inmersivos, donde puedas tener compañía y donde seas el héroe de tu propia historia”, comenta el creat...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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