Así rinde Wolfenstein: Youngblood haciendo uso de Ray Tracing, tras su actualización - Blogs de Videojuegos

Así rinde Wolfenstein: Youngblood haciendo uso de Ray Tracing, tras su actualización



La semana pasada llegó, por fin, la ansiada actualización que permitía cumplir a Wolfenstein: Youngblood con una de esas promesas de su desarrollo. Hablamos de su confirmación de soporte al Ray Tracing de Nvidia, tal como fuese anunciado durante el E3 2020 y que se confirmó que no estaría disponible en su lanzamiento. Varios meses después, se hizo llegar la actualización que ofrece este soporte y ahora es el momento de ver cómo rinde y cuánto ha cambiado. Para ello, Digital Foundry ha expuesto un vídeo en el que se puede ver cómo rinde Wolfenstein: Youngblood haciendo uso de Ray Tracing.
Y es que no es la única novedad que incluye la actualización. Aunque sea la más aparente, se confirmó que Wolfenstein: Youngblood añadía soporte a varias herramientas de Nvidia. Desde el Ray Tracing para las gráficas RTX, pasando por una optimización de rendimiento vía DLSS y la opción de captura de juego, Nvidia Highlights. Ahora os exponemos el vídeo que ha publicado Digital Foundry, analizando cómo luce y cómo rinde Wolfenstein: Youngblood haciendo uso de Ray Tracing, exponiendo además, las mejoras de rendimiento vía DLSS.
Dado que estamos en un año donde las consolas de nueva generación verán la luz, parece inevitable intentar extraer alguna conclusión que permita interpretar que esto es lo que podríamos encontrarnos en los juegos de esas consolas. Aunque a día de hoy no hay ningún indicio de que AMD haya avanzado algo en torno al Ray Tracing, desd...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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