Así luce Quake 2 RTX tras su última actualización que mejora el Ray Tracing - Blogs de Videojuegos

Así luce Quake 2 RTX tras su última actualización que mejora el Ray Tracing



Quake 2 RTX fue uno de esos proyectos que Nvidia empleó para dar cuenta de la tecnología de trazado de rayos, o Ray Tracing. Una tecnología convertida en referencia que, según cómo lo decida la desarrolladora, puede aplicarse para muchos fines diferentes. Pero no fue el caso de la remasterización de Quake 2. El juego que vio la luz en 1997 se convirtió en referente del desarrollo de juegos de Ray Tracing con este remake que usaba todas las herramientas posibles de esta tecnología. Es la mejor demostración de cómo se puede llegar a hacer valer un juego con Ray Tracing. Ahora, podemos ver cómo luce Quake 2 RTX tras su última actualización que mejora el Ray Tracing.
Nos vamos a centrar en un vídeo que expone las importantes evoluciones introducidas, gracias a Digital Foundry. Como es habitual, el medio especializado en análisis técnico y de rendimiento, se ha hecho eco de esta actualización. Han trabajado para conseguir mostrarnos qué elementos son los que se han incluido en esta actualización v1.2, así como en demostrar cómo lucen en realidad.
 Si bien, parece que el juego sigue arrastrando los más de 20 años desde su desarrollo, en el ámbito de código y motor gráfico, se trata de una de las joyas para los programadores. Y es gracias a esto, y al experimento realizado por un usuario, que Quake 2 RTX se convirtió en el primer juego que descubrió el potencial real de las herramientas de Nvidia para el Ray Tracing.  En la versión 1.2, podemos ver...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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