Así hubiesen sido Dark Souls, Bioshock o Assassin’s de salir en 1998 - Blogs de Videojuegos

Así hubiesen sido Dark Souls, Bioshock o Assassin’s de salir en 1998



La creatividad de la gente y los ”fan made” son, muchísimas veces, asombrosos. La gente coge algo que le gusta y realiza modificaciones, muchas veces para contar otras historias, otras para mostrar cómo serían videojuegos antiguos con motores gráficos modernos. Esto es algo que, gracias a la popularidad y accesibilidad de Unreal Engine 4, hemos visto mucho. Sin embargo, hay algo que también es muy curioso y que se suele ver menos, los ”demakes”.
Un ”demake” es coger un juego y realizar una versión nueva que se vea como si dicho juego hubiese salido en una consola de una generación anterior. ¿Nunca os habéis preguntado cómo habían sido juegos como Bioshock 1 o Dark Souls en una PlayStation o Nintendo 64" El canal 98Demake es una auténtica pasada, ya que nos muestra de forma bastante fidedigna cómo serían juegos más o menos actuales de haber salido en 1998. Os dejamos con algunos de estos juegos: Dark Souls

Bioshock

Hitman

Outlast

Assassin’s Creed

Rocket League

El resultado es magnífico y en su canal se pueden encontrar muchísimos más vídeos que son de lo más curiosos. De hecho, me han entrado bastantes ganas de jugar a ese Bioshock, pero también de dar gracias a Levine por no haberlo lanzado en la PlayStation original y sí un par de generaciones más tarde. Curiosamente, hay un juego que no habría que imaginar. Y es que, así era Halo en 1998:

...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

--------------------------------
 
?Gala VII Edición Premios PlayStation® 2020 | EN DIRECTO | PlayStation España

-------------------------------------