Así están exprimiendo Xbox Series X los creadores de The Medium - Blogs de Videojuegos

Así están exprimiendo Xbox Series X los creadores de The Medium



The Medium, el nuevo juego de terror psicológico de Bloober Team, es sin duda uno de los juegos third partys más interesantes que llegarán en los primeros meses de vida de Xbox Series X. Más allá de su intrigante historia y su propuesta artística que mezcla dos realidades paralelas, este nuevo proyecto de los creadores de Layers of Fears aprovechará las capacidades de la nueva máquina de Microsoft para conseguir resultados que simplemente no son viables en la generación actual, como la ausencia de tiempos de carga en el cambio de planos.
Para conocer un poco más en profundidad el trabajo dentro del estudio polaco y la manera en la que están aprovechando las nuevas características de la nueva generación de consolas, Microsoft ha tenido la oportunidad de charlar con Jacek Zi?ba, productor de Bloober Team, acerca de la optimización de The Medium para Xbox Series X.  Todos los detalles de Resident Evil Village filtrados por Famitsu
Como viene siendo habitual, uno de los elementos más diferenciadores de la nueva generación de consolas es el SSD que permite a los chicos de Bloober Tem «crear una experiencia más cinematográfica y atmosférica, y mantener al jugador dentro del juego, sin pantallas de carga que rompan la inmersión». Por su parte, las mejoras en CPU y GPU permiten «volverse un poco loco con tus ideas de juego», así como implementar resolución 4K y DirectX Raytracing para ayudar a mostrar de mejor manera el estilo artístico y el entorno del ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

--------------------------------
 
#DirectoXbox Anthem

-------------------------------------