Así es el Ray Tracing de Microsoft DirectX Raytracing que usará Xbox Series X - Blogs de Videojuegos

Así es el Ray Tracing de Microsoft DirectX Raytracing que usará Xbox Series X



Durante el AMD Financial Day, se presentó el futuro de AMD. Un futuro que implicaba a las consolas, y que también expuso una demo corriendo con Ray Tracing. Una demo que no se había visto hasta ahora, cuando se ha publicado el tráiler que presenta la tecnología de trazado de rayos. Ahora, con más información relativa a las herramientas necesarias para hacerlo posible, llega un tráiler donde se expone el Microsoft DirectX Raytracing que usará Xbox Series X. 
Aunque no se trata de la demo completa, en el canal de Youtube de AMD se ha publicado un tráiler de lo que parece ser una presentación más profunda. No obstante, nos sirve para ver, de forma dedicada, una demo desarrollada en exclusiva con el Ray Tracing de Microsoft DirectX Raytracing que usará Xbox Series X. Una tecnología que se basa en la nueva arquitectura con soporte al RDNA 2 de las consolas, y las futuras tarjetas gráficas Radeon de AMD, y que se sustenta en el potencial del renovado DirectX 12.
Microsoft® DirectX® Raytracing (DXR) agrega un nuevo nivel de realismo gráfico a los videojuegos que antes solo estaban disponibles en películas, y AMD ha colaborado con Microsoft en el diseño de DXR 1.1, una actualización de DXR que puede ofrecer una mejor eficiencia y rendimiento en muchos efectos de trazado de rayos.
Este video es para darle una idea del realismo fotorrealista que DXR 1.1 permitirá al usar el trazado de rayos acelerado por hardware en nuestra próxima arquitectura de juegos A...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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