Asà es el próximo nerfeo a los escudos de Rainbow Six Siege y demás cambios de equilibrio
Nos acercamos al ecuador de la temporada, y como en cada ocasión, llega el momento en el que Ubisoft introduce un nuevo parche en el juego con los cambios de equilibrio para balancear los personajes, corregir posibles errores o introducir alguna novedad. Por el momento tendremos que esperar un poco todavÃa para recibir esta actualización de Rainbow Six Siege de mitad de temporada, pero a partir de esta semana comienzan a probarse los posibles ajustes que se realizarán con ella. Estos cambios se encontrarán disponibles en los servidores de prueba, y, si todo va bien, llegarán al juego final, pero de momento no son definitivos.
Estas son las notas del parche para los servidores de prueba de Rainbow Six Siege en cuanto a cambios para operadores:
Disparos con escudo
La precisión de los disparos de cadera cuando se porta un escudo se ha reducido. Se ha estandarizado la penalización de fuego de cadera cuando tienes un escudo balÃstico equipado.
Golpes a melee con escudo
Realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un escudo balÃstico equipado ahora solo dañará al oponente, en lugar de matarlo. Es decir, no morirá de forma instantánea, sino que podrá ser reanimado por un compañero.
Echo
Se ha reducido la duración de la base del efecto desorientador del Yokai a 7 segundos.
Glaz
Se reduce el tiempo necesario para activar la penalización de la visión cuando se mueve o gira, disminuyendo la penalización de la visión general cuando se mueve.
El tiempo de movimien...
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