Asà es como NieR pudo ser exclusivo de Xbox
En 2021, la franquicia NieR es de sobra conocida en el sector de los videojuegos, gracias a NieR Automata, la segunda entrega de la franquicia desarrollado para Platinum Games, creadores de juegos como Bayonetta, Vanquish o Metal Gear Rising. Esta secuela fue reconocida mundialmente tanto por la crÃtica especializada como por los usuarios, lo que ha provocado que Square Enix se haya lanzado definitivamente a realizar un remake de la primera entrega.
No obstante, y a pesar del éxito de NieR Automata, llegando a alcanzar los 5 millones de copias vendidas, este no encuentra justificación en la popularidad del primer tÃtulo de la serie, la cual sufrió un destino muy distinto a la del juego de Platinum Games, siendo solo reconocido por una pequeña parte de fans. Debido a esto, hay muchos aspectos de NieR que a dÃa de hoy son totalmente desconocidos por parte de la mayorÃa de usuarios que, ahora sÃ, son fans de una franquicia creada por Yoko Taro. Hoy queremos hablaros precisamente de uno de esos ?secretos?, y es de como NieR pudo ser exclusivo de Xbox.
NieR pudo ser exclusivo de Xbox
Como todo jugador que haya vivido la séptima generación de consolas sabrá, el lanzamiento de Xbox 360 tuvo aparejada una máxima que muchos fans de las consolas de Microsoft piden enérgicamente a dÃa de hoy: la apuesta por el mercado japonés.
Con el lanzamiento de su segunda consola, Microsoft decidió apostar gran parte de su inversión en obtener una importante cantidad de juegos o...
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