Apex Legends confirma planes para un medidor de daños en tiempo real
Apex Legends de Respawn Entertainment no ha dejado de traer nuevas actualizaciones. Entre las últimas anunciadas, está el Crossplay, que tendrá una beta a partir del 6 de octubre. Ahora parece que Respawn ha inclinado un poco su mano hacia otra mejora que está buscando implementar en el juego. Pues Apex Legends confirma planes para un medidor de daños en tiempo real. La confirmación nos llega vÃa twitter, por medio de la cuenta oficial de Jason McCord, director de diseño de Respawn.
Jason McCord declaró en Twitter que el equipo está buscando implementar un medidor de daño en el juego para Apex Legends. Este medidor activo permitirÃa a los jugadores realizar un seguimiento de la cantidad de daño que han infligido durante la partida, en lugar de tener que esperar hasta la pantalla de resultados después de salir del juego. Apex Legends ofrece la opción de juego cruzado entre consolas y PC
Todo comenzó por la queja de un jugador de Apex, que hablaba de las dificultades que tiene el método actual de muestra de daño para cumplir con metas del juego. El jugador habÃa tuiteado que era decepcionante cuando una partida terminaba solo para descubrir que estaban a 25 puntos de daño de desbloquear la insignia por infligir 4000 daños en una partida. McCord respondió a esto indicando los futuros planes del estudio para solucionar esto.
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