Aparece un edificio de 212 plantas en Microsoft Flight Simulator por culpa de un absurdo error
Microsoft Flight Simulator se ha convertido en tomo un fenómeno desde su llegada al mercado, no solo por su increÃble apartado gráfico, también por su fiel recreación de las ciudades más importantes de todo el mundo. Para conseguir ese nivel de detalle, aparte de cierto trabajo de recreación manual, el equipo de desarrollo se valió de un algoritmo que toma datos de la plataforma OpenStreetMap para recrear automáticamente los edificios de cada zona. Esto ahorra muchÃsimo tiempo al automatizar el proceso, aunque ha causa la aparición de un hilarante edificio de 212.
Este divertido fallo fue descubierto en primer lugar por el usuario de Twitter Alexander Muscat, que se quedó sorprendido por la aparición de un rascacielos que desafÃa las leyes de la fÃsica en medio de Melbourne, Australia. Comparan Microsoft Flight Simulator con la realidad y el resultado es sorprendente
In Microsoft Flight Simulator a bizarrely eldritch, impossibly narrow skyscraper pierces the skies of Melbourne's North like a suburban Australian version of Half-Life 2's Citadel, and I am -all for it- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
— Alexander Muscat (@alexandermuscat) August 19, 2020
No es ningún easter egg, ni nada parecido. Se trata de un absurdo error tipográfico en la plataforma OpenStreetMap de la que el algoritmo del juego saca los datos para recrear los edificios. Por error, a alguien se le fue el dedo en el teclado y puso 212 plantas en vez de 2. El resultado, como habr...
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