Analizan y comparan el rendimiento de Bioshock tras su actualización a Xbox One X
A muchos sorprendió la llegada de una gran actualización a Bioshock: The Collection estos dÃas. Una actualización que permitió adaptar el fabuloso shooter de Irrational Games a los hardwares más potentes del momento. Y es que la Bioshock Collection, que incluye los tres tÃtulos de la trilogÃa, vio la luz hace ya mucho tiempo y no se le dio ese soporte más allá de la propia remasterización. Ahora, más que remasterizado, el juego añade nuevas mejoras en cuestiones de resolución y rendimiento. Era de esperar que se publicase un vÃdeo en el que analizan y comparan el rendimiento de Bioshock tras su actualización a Xbox One X y Playstation 4 Pro.
Desde VGTech, se ha procedido a hacer un gameplay directo que expone la versión actualizada de Bioshock corriendo en la versión 1.0.0.5 de Xbox y la 1.03 de Playstation. Son estas versiones las que han incluido esas mejoras que permiten añadir mayor resolución y optimizar su gameplay a 60fps.
Y a partir de ahÃ, mientras se puede observar que se ha logrado un rendimiento sólido en 60fps, se trata de esclarecer cómo han logrado que el juego sea adaptado a una nueva resolución. En el caso de Xbox One X, tal como se anunciaba, el juego se reproduce a 4K, es decir, una resolución de 3840×2160 pixeles, siendo su resolución nativa. Para obtener este mismo rendimiento, la versión de Playstatoin 4 Pro recurre al reescalado, siendo ejecutado de forma nativa a 1440p (2560×1440) y reescalando a los 2160p.
El ju...
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