Analizan las herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD en un nuevo vídeo - Blogs de Videojuegos

Analizan las herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD en un nuevo vídeo



Durante la presentación realizada el otro día por Digital Foundry de las especificaciones de Xbox Series X, se descubrieron varios juegos, como Gears 5 y Minecraft, siendo ejecutados en la nueva consola de Microsoft. En ese descubrimiento se apuntó al uso de las nuevas herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD. Un Ray Tracing que se fundamenta en las mismas librerías que las de Nvidia, pero que tienen algunas diferencias en su ejecución.
Desde Digital Foundry han querido ahondar en esta opción, para lo que han planteado un vídeo donde Analizan las herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD en un nuevo vídeo de su canal.

La llegada de Ray Tracing a las consolas de nueva generación era toda una incógnita hasta ahora. AMD no había presentado nada que mostrase hasta donde habían conseguido avanzar en la tecnología de trazado de rayos que introdujo Nvidia. Ahora sabemos que Microsoft y AMD han trabajado conjuntamente a partir de las librerías que Microsoft elaboró conjuntamente con Nvidia para esta tecnología. De este modo, Microsoft ha dado cuenta de un planteamiento inteligente, haciendo valer lo desarrollado con Nvidia en esta tecnología que era exclusiva de sus hardwares. Pero ahora llegan nuevos hardwares, de la mano de AMD. Hardwares que tienen grandes avances en tecnología para obtener un rendimiento muy ajustado. Una tecnología y un rendimiento que será lo que definirá la próxima generación de consolas, capitaneada por Xbox...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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