Analizan el rendimiento de la demo de Crash Bandicoot 4: It’s About Time en Xbox - Blogs de Videojuegos

Analizan el rendimiento de la demo de Crash Bandicoot 4: It’s About Time en Xbox



En la actual generación, la resolución y, sobre todo, el rendimiento de los juegos ha sido objeto de análisis continuado. Y no ha hecho falta que se llegue a una versión definitiva, como ha sido el caso del nuevo juego de Crash Bandicoot. Analizan el rendimiento de la demo de Crash Bandicoot 4: It’s About Time en Xbox, intentando exponer qué es lo que se encontrarán los usuarios de Xbox One y Xbox One X a la hora de hacer frente a este título arcade.
La demo de Crash Bandicoot 4: It’s About Time se habilitó la semana pasada para aquellos usuarios que hayan reservado el juego. Es posible que estos ya hayan podido dar cuenta de su rendimiento, que tiene como objetivo los 30fps en la Xbox One, y los 60fps en el caso de Xbox One X. Desde VG Tech nos presentan un nuevo vídeo donde analizan el rendimiento de la demo de Crash Bandicoot 4: It’s About Time en Xbox.
Nuevo gameplay de Crash Bandicoot 4 con Tawna
La versión que se ha puesto a prueba es la versión 1.0.0.2 en Xbox One y Xbox One X. En cuestiones de resolución, el juego tiene como objetivo alcanzar los 1080p en todas las consolas. En la consola base de Microsoft encontramos que el uso de la resolución dinámica ofrece un rango que va desde los 1920×1080 píxeles en los momentos de mayor resolución, hasta los 1728×972 en el caso más bajo. Pero en el caso de Xbox One X nunca llega a bajar por debajo de los 1080p, salvo quizás en alguna cinemática, recreando algunos elementos de ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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Games with Gold Xbox One y Xbox 360 | Septiembre 2018

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