Análisis de Voodoo Vince: Remastered – Xbox One
Las plataformas vuelven a estar de moda. Después de los estupendos Yooka-Laylee y Snake Pass, esta semana hemos podido disfrutar de Voodoo Vince: Remastered, versión remasterizada del clásico de Xbox que enamoró a miles de fans. El muñeco de vudú Vince ha vuelto y lo ha hecho por todo lo alto.
Beep Games, una desarrolladora ?muy optimista y sin sentido común?
Asà se define Beep Games, Inc., la compañÃa que se encuentra detrás de Voodoo Vince: Remastered. Fundada en 2003 por Clayton Kauzlaric, la compañÃa empezó desarrollando el emblemático Voodoo Vince para la Xbox original. Después llegarÃan otros tÃtulos como Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover The Ultimate Sea Shanty o The Big Big Castle! En ambos casos Beep Games contó con la participación de Ron Gilbert, creador de Monkey Island y del aclamado y reciente Thimbleweed Park.
?Desde que anunciamos la vuelta de Vince, me han preguntado unas cuantas veces por qué, de todos los juegos que podrÃan remasterizarse, tenÃa que ser este. Y esta es la razón: porque no querÃa que esta obra, que representaba años de trabajo duro, alegrÃa, lágrimas y risas, acabara completamente olvidada en el tiempo?, comenta Kauzlaric.
La vuelta de Voodoo Vince a Xbox ha sido una grata sorpresa para todo el equipo de Beep Games. Tal y como cuenta el propio Kauzlaric, la remasterización ha sido un proyecto puramente familiar, con unos pocos programadores trabajando en él: Kurt Pfeifer (programador del juego or...
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