Análisis de Undertale – Xbox One
Hace casi seis años que la obra magna de Toby Fox vio la luz en PC: Undertale, un RPG muy particular que no dejaba indiferente a nadie, desengranaba las bases de su propio género y se convertÃa en uno de los tÃtulos más aclamados por los jugadores y la crÃtica. Y es que ya no resulta sorprendente que los juegos indie conquisten nuestros corazones pues, a pesar de sus limitaciones técnicas con respecto al triple A, tienden a ofrecer un gameplay muy refrescante, propuestas arriesgadas y experiencias inolvidables.
E inolvidable es, sin duda, la experiencia de jugar a Undertale por primera vez; una obra consistente, redonda, que durante mucho tiempo fue disfrutable de forma exclusiva para los jugadores de PC, Mac y Linux.
Los usuarios de Xbox hemos tenido que esperar mucho tiempo para poder echarle el guante a esta pequeña joya, siendo Xbox One la última plataforma de lanzamiento desde el pasado 16 de marzo. Mientras Toby Fox se encuentra trabajando en otros proyectos como el misterioso Deltarune, del que todavÃa no se sabe si tiene relación directa con su obra anterior, Undertale se ha convertido en un tÃtulo multiplataforma que podemos adquirir de forma gratuita si estamos suscritos a Game Pass.
Pero ha llovido mucho desde ese 15 de septiembre de 2015… ¿es Undertale una obra atemporal" ¿Mantiene esa magia viva, más de cinco años después, o nos ha llegado demasiado tarde" ¡Vamos a comprobarlo en este análisis de Undertale de SomosXbox en Xbo...
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