Análisis de The Elder Scrolls Online: Morrowind – Xbox One
El pasado 6 de junio se ponÃa a la venta The Elder Scrolls Online: Morrowind, el siguiente capÃtulo del MMORPG basado en la popular franquicia The Elder Scrolls. No se puede decir que el tÃtulo desarrollado por Zenimax Online Studios empezase con muy buen pie, pero con cada nueva actualización el planteamiento y el contenido de TESO ha ido mejorando más y más. Morrowind, la gran nueva expansión, viene a poner la guinda de este pastel, prometiéndonos un juego totalmente nuevo para los que obviaron esta entrega multijugador de la saga, y añadiendo más de 30 horas de nuevo contenido para los que aún quieren más de The Elder Scrolls Online. Acompáñanos en el análisis de The Elder Scrolls Online: Morrowind.
Morrowind, vuelta a los orÃgenes
No fui uno de los afortunados que pudo probar de primera mano The Elder Scrolls III: Morrowind en su dÃa. Por aquel entonces mi andadura en el mundo de los videojuegos era más bien tÃmida, y no fue hasta bastantes años después cuando, tras descubrir casi por casualidad el magnÃfico Fallout 3, Me enteré de que habÃa una versión del mismo “en la edad media”. No era ni más ni menos que The Elder Scrolls IV: Oblivion, que me causó una profunda decepción al empezar a jugar. La campaña era extremadamente aburrida y repetitiva asà que, antes de abandonarlo definitivamente, decidà salir a explorar Tamriel. Pocas experiencias tan buenas he vivido dentro del mundo de los videojuegos.
Oblivion era una obra de ...
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