Análisis de Rock of Ages III: Make & Build – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Rock of Ages III: Make & Build – Xbox One



Hace unos años, los Tower Defense surgieron como un género que se podía englobar en torno a la estrategia, pero en la que la acción era más protagonsita. Surgieron muchas propuestas interesantes, pero entre ellas, una pudo destacar por su carácter y estilo. ACE Team tuvo un planteamiento que además de divertir por si mismo, divertía por ofrecer una visión un tanto peculiar de la historia. Una historia en la que icónicas figuras se enfrentaban entre sí ?a pedradas?. Os presentamos el Análisis de Rock of Ages III: Make & Build, la última entrega de esta saga que muchos esperan y otros deberían probar.
Y es que pese a contar con personalidades históricas, artísticas o incluso mitológicas, la auténtica protagonista es una gran roca. Y es que el jugador se enfrentará a múltiples desafíos haciéndola rodar por laberintos con objetivos muy diferentes. Tras una primera entrega muy básica, Rock of Ages II: Bigger & Boulder incrementó los modos de juego y opciones multijugador.
Historietas con grandes personajes de la historia al puro estilo Monty Phyton.
Ahora, es el turno de mejorar todavía más esta experiencia y para ello, además de ampliar los modos de juego, la principal baza es la de poder crear. La comunidad siempre ha tenido ganas de más y, por ello, Rock of Ages III: Make & Break incrementa las posibilidades añadiendo un modo de edición para que la comunidad se deje llevar por la creatividad y la comparta con el resto de jugadores.
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Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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