Análisis de Rainswept – Xbox One
![](https://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2020/08/rainswept-2-scaled.jpg)
Hay estudios de desarrollo que son mucho más pequeños que aquellos a los que estamos acostumbrados. Estos estudios llamados independientes hacen videojuegos de menor presupuesto, conocidos como «indies» y que son fácilmente detectables porque nunca suelen destacar por sus gráficos, que es a grandes rasgos lo primero que vemos de un videojuego al iniciarlo. No por ello los videojuegos indies son peores que los videojuegos más grandes; No por ello van a tener imperativamente una peor banda sonora, una peor jugabilidad o una peor historia que cualquier videojuego Triple A (AAA).
Rainswept podrÃa decirse que es, otra prueba más de que basta con que un estudio con la suficiente ambición de Frostwood Interactive (@frostwood_inc) se ponga manos a la obra para demostrar que pueden hacer una mejor historia y mejor guion que gran parte de los videojuegos más populares. No ocurre siempre, por supuesto, ni tampoco la mayorÃa de las veces, pero rara vez puede ocurrir.
Su única gran pega
Y ocurre nada más empezar. Es una pena que en ocasiones los estudios tarden tanto tiempo en corregir este «fallo», pero es una realidad que gran parte de la población no va a poder entender tu obra y tampoco vivir la experiencia que habéis creado entre todo el estudio. Sencillamente alguien que no habla ese idioma, no podrá saber qué está pasando. Y es que, la gran pega de Rainswept por ahora es que no está traducido al castellano. No sabremos si lo llegará a estar dentro de un...
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Xbox One | Lanzamientos de la semana 5-11 de marzo |
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