Análisis de Prey: Mooncrash – Xbox One
Cuando las ideas del cancelado proyecto de Prey 2 fueron desechadas, muchos dudaron de la viabilidad del reboot que preparaba Arkane Studios, una visión personal de lo que podÃa llegar a ser el concepto del original, pero también muy alejado del clásico de Human Head Studios. Prey, a secas, al fin llegó el año pasado de manera sobresaliente por su original propuesta, pero tuvo una tibia recepción entre el público pese al gran trabajo de los creadores de Dishonored. Â
El futuro de la marca parecÃa abocado al fracaso, pero Prey no podÃa terminar asÃ, no debÃa. El talento tiene que entregar sus frutos. Bethesda, por suerte, siempre se mostró afÃn al proyecto, afirmando Pete Hines que Prey aún no habÃa dicho su última palabra.  Hace tan solo unos dÃas, durante la presentación de Bethesda en el E3 2018, se anunció Mooncrash, un contenido que expande el universo de Prey con una experiencia genuina. Lo mejor es que no hemos tenido que espera demasiado para jugarlo, esa misma noche se puso a disposición de los usuarios.Â
Escapa de la luna
Mooncrash no es una continuación de la historia de Prey, funciona de manera independiente a la aventura de Morgan Yu. Aun manteniendo las bases del tÃtulo principal, la propuesta de juego es completamente distinta y se acerca más a una experiencia de corte arcade.Â
Esto no significa que no haya un protagonista y una trama de fondo. En concreto, aunque toda la experiencia se maneje...
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