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Análisis de Onimusha: Warlords – Xbox One



Onimusha: Warlords fue lanzado originalmente en 2001 y se presentaba como un videojuego de acción con algunos toques de survival horror ambientado en el japón feudal. Onimusha llegó a superar los 2 millones de copias vendidas en todo el mundo y es una de las sagas más emblemáticas de Capcom. Esta aventura explica la historia de Samanosuke Akechi y su acompañante la ninja Kaede en su misión por rescatar a la princesa Yuki de un ejército de demonios que ha invadido el castillo Inabayama. Deberemos recorrer el castillo luchando contra numerosos enemigos y resolviendo varios puzzles hasta llegar a enfrentarnos a Nobunaga Oda.
El videojuego producido por Keiji Inafue (por todos conocido por juegos como Megaman) y dirigido por Jun Takeuchi nos presentaba un juego de acción con personajes 3D y con un sistema de cámara estática o fija y un apartado visual impresionante para aquél momento. Ahora esta aventura vuelve, si bien no como a todos nos gustaría. Onimusha: Warlords remastered es eso, una remasterización en la que se mejoran muchos aspectos aunque a muchos, entre los que me incluyo, nos hubiese gustado que la vuelta de esta franquicia hubiese incluido los tres juegos de la trilogía original o quizás una nueva entrega. Sin embargo, para esto todavía hay tiempo y puede ser que esta buena remasterización de la primera entrega sea un primer paso para recibir más videojuegos de la saga Onimusha en el futuro.

El demoníaco Japón Feudal
En Onimusha: Warlords n...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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Xbox One | Lanzamientos de la semana (18- 24 junio)

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