Análisis de Ninja Gaiden: Master Collection – Xbox One
Ninja Gaiden es una de las sagas pioneras en lo que a juegos de acción cuerpo a cuerpo se refiere. Sus primeras entregas datan de la época de NES en 1988, siendo tÃtulos de aventuras en scroll lateral con un claro énfasis en el plataformeo y el combate. Tras el resurgir de la saga en 2004, con su llegada a la Xbox original, Ninja Gaiden se ha centrado más en la acción frenética encadenando combos, de manera similar a Devil May Cry. No obstante, la saga ha sabido diferenciarse gracias a su ambientación ninja y a su alto nivel de dificultad, el cual ha sido una de sus señas de identidad.
Ninja Gaiden: Master Collection es una recopilación con gráficos y rendimiento mejorados de Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Muchos fans no están contentos con los cambios que las versiones Sigma de estos tÃtulos trajeron consigo, principalmente una reducción en el número de enemigos, sobretodo en Sigma 2, nuevas secciones con otros personajes controlables con una jugabilidad no tan pulida como la del personaje principal, un reducción en el gore y desmembramientos, y algunos nuevos jefes y enemigos que no han terminado de convencer. Team Ninja ha comentado que no ha podido incluir las versiones originales de estos juegos debido a que han perdido el código original de esos juegos. A pesar de todo, las versiones que nos ocupan siguen siendo juegos muy buenos e incluso son preferidas por muchos fans, por lo que este no debe de ser un...
-------------------------------- |
Presentación de Xbox en E3 2018 en menos de 3 minutos (4K) |
|
-------------------------------------