Análisis de Monster Hunter World – Xbox One
Como seguidor de la saga, el anuncio de Monster Hunter World durante el pasado E3 fue una de las mejores noticias que la feria dejó para mÃ. Y seguro que a muchos más seguidores de Monster Hunter les ocurrió lo mismo, ya que después de muchos años con entregas portátiles (con alguna excepción), dar el salto a las consolas de sobremesa podrÃa suponer a efectos prácticos un salto generacional. Ahora, más de medio año después, por fin tenemos el juego con nosotros, y podemos contaros con más detalle cómo ha sido ese salto con nuestro análisis de Monster Hunter World para Xbox One
La mayor caza llega a Xbox One
Aunque con cada entrega Capcom siempre ha ido innovando un poquito, introduciendo nuevos monstruos, armas o alguna mecánica nueva como la de poder subirse a lomos de los monstruos para causarles mayor daño y derrumbarlos, o incluso lucha en el agua en algunas entregas, Monster Hunter siempre ha sido una saga bastante conservadora. Por eso, su llegada a consolas de sobremesa (y PC en el próximo otoño) era en cierto modo una incógnita. SabÃamos que habÃa bastantes elementos que iban a cambiar, porque Capcom ya confirmó la intención de facilitar la llegada al juego al público occidental, donde la saga aunque popular no goza todavÃa del nivel de “fenómeno” que sà tiene en Japón.
Ahora con el juego ya en la calle podemos confirmar que los cambios de Monster Hunter World respecto a las anteriores entregas son más grandes y significat...
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Ori and the Will of the Wisps en Xbox Game Pass |
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