Análisis de Kingdom Hearts III – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Kingdom Hearts III – Xbox One



Siete años han pasado desde que se lanzó la última entrega de Kingdom Hearts. Dream Drop Distance terminaba su secuencia de créditos con Riku y Sora alejándose hacia la luz, formando un 3 en números romanos, claro indicio de lo que nos esperaba en un inmediato futuro. Y así fue, en 2013 se anunció Kingdom Hearts III, con Tetsuya Nomura, su creador, a la cabeza. Seis años de desarrollo que se han hecho eternos han servido para traer la culminación de la saga del buscador de la oscuridad, el Maestro Xehanort. Kingdom Hearts III es el épico final de las aventuras que comenzaron hace ya diecisiete. Desde entonces hemos conocido multitud de personajes y hemos vivido incontables giros de guión, pero parece que todo acaba aquí. Trece seres oscuros contra siete custodios de la luz, la batalla final ha llegado. La Guerra de las Llaves Espada
Kingdom Hearts tiene fama de tener una trama demasiado complicada para un juego de sus características, algo que es cierto a medias. La saga creada por Tetsuya Nomura presenta tantos personajes y situaciones a lo largo del tiempo que los trucos de guión son necesarios, algo que de primeras puede chocar pero que luego te sirve para admirar la capacidad de “costurero” que tiene Nomura. Con ocho juegos a sus espaldas, sin contar recopilatorios, la única manera de entender a la perfección lo que sucede en esta saga es jugarlo a todo. En su momento quizás requeríamos de una consola por cada juego disponible, ahora todos...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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