Análisis de It Takes Two ? Xbox One
Existen grandes nombres en la industria del videojuego. Creativos legendarios que han convertido sus ideas en algunos de los personajes e historias más mÃticos del medio. Todos ellos han aportado su granito de arena y elementos diferenciales a las fórmulas tradicionales del sector. Y es precisamente por ello por lo que Josef Fares está destacando en su breve pero intensa trayectoria en el ocio electrónico. El diseñador de videojuegos sueco-libanés ha tenido una idea muy clara desde su comienzo en la industria: la cooperación debe ser la clave de sus propuestas jugables.
Con Brothers: A Tale of Two Sons utilizó una interesante mecánica. A pesar de ser un videojuego para un solo jugador, el usuario controlaba a dos personajes al mismo tiempo, cada uno con un joystick del mando. En A Way Out dio un paso más y ofreció una experiencia cien por cien cooperativa, ?obligando? a los usuarios a jugarlo en compañÃa de otra persona, ya fuera en local u online, a pantalla dividida. A Way Out tuvo una fantástica recepción y es por ello que Fares y Hazelight Studios han decidido repetir la fórmula con It Takes Two, el tÃtulo que hoy nos ocupa. Nosotros ya hemos podido jugarlo y te acercamos nuestro análisis de It Takes Two para Xbox One, versión que hemos jugado a través de Xbox Series X. Dos mejor que uno
It Takes Two nos cuenta la historia de Cody y May, un matrimonio en horas bajas que ya ha decidido que el divorcio es la mejor solución para ambos. ¿La damnifica...
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