Análisis de Hellblade – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Hellblade – Xbox One



Hemos estado de viaje, acompañando a Senua, y regresamos con el análisis de Hellblade en Xbox One X. Se trata de un juego de Ninja Theory que no solo es especial por lo que nos cuenta, sino por el propio proceso de gestación. Y es que, es importante poneros en contexto por si no habíais seguido la actualidad sobre este juego antes del lanzamiento en Xbox One.
Ninja Theory es un estudio británico que lleva años demostrando su buen hacer en esto de los videojuegos, Heavenly Sword, Enslaved o DmC son prueba de ello. Han trabajado con grandes editoras y, tras el viaje por Sony, Bandai Namco y Capcom, el estudio se declaró ”independiente” y comenzó a trabajar en una demo tecnológica con el motor Unreal Engine. ”Opera” nunca vio la luz, pero sí Hellblade, un juego independiente con tintes de superproducción. ¿Cómo se come que un juego indie sea una superproducción" Porque, básicamente, no tienen un colchón detrás. Debían vender cierto número de copias para haber logrado el éxito y, pese a que fueron los abanderados de Epic durante mucho tiempo con las demos de captura de movimiento en tiempo real, se trata de una producción cien por cien indie que combina un apartado visual portentoso con elementos más… pues eso, ”indie”, como puede ser un diseño sonoro experimental y una historia que no la recordaréis durante décadas por su profundidad, pero que, sin duda, os dejará huella.

Tras el lanzamiento en PS4 y PC ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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