Análisis de Ghost Recon Breakpoint – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Ghost Recon Breakpoint – Xbox One



Secuela directa de Wildlands, la nueva entrega del shooter táctico en tercera persona de Ubisoft llegó ayer a muchos de nuestros hogares. Poco queda de la obra de Red Storm, pero los créditos Skell son bien golosos. Comprobad vuestro equipo y acompañadnos en nuestra nueva misión: el análisis de Ghost Recon Breakpoint para Xbox One.
La guarida del lobo
Auroa, una isla paradisíaca en mitad del Pacífico llena del localizaciones exóticas y ecosistemas variados. El ingeniero y visionario James Skell ha elegido este conjunto de islas como sede de Skell Technology, una compañía de tecnología punta que quiere llevarnos al Mundo 2.0 mediante el desarrollo de inteligencia artificial y drones autónomos. En Breakpoint nos enfrentaremos a un nuevo enemigo con el que compartimos pasado, el teniente coronel Cole D. Walker (Jon Bernthal, “The Punisher”, “The Walking Dead”), un antiguo Ghost que ha visto un gran potencial militar en el trabajo que desarrolla Skell. Como líder de la facción Wolves, una unidad de soldados de élite renegados, Walker ha tomado el control de la isla con un único objetivo en mente: crear un nuevo orden mundial haciendo uso de un ejército incansable de drones, unos cazadores letales. La única esperanza del mundo reside en los Ghosts, una unidad de fuerzas especiales enviada para detener a los Wolves en la operación Greenstone. Pero los Wolves fueron Ghosts en el pasado, por lo que lo saben todo sobre ellos y sus táct...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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