Análisis de Crackdown 3 – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Crackdown 3 – Xbox One



Parecía que este momento nunca iba a llegar, pero por fin tenemos entre nosotros la tercera entrega de Crackdown. No sin pocos problemas de desarrollo, cambio de manos, de filosofía y algún retraso, el juego que iba a abanderar la revolución tecnológica de Microsoft, la del juego impulsado por la computación en la nube, ya está en nuestras consolas. No es lo que querían, pero Sumo Digital ha salvado la papeleta, y os contamos todo en nuestro análisis de Crackdown 3.
Vuelve La Agencia
Crackdown 3 comienza con una espectacular cinemática en la que vemos al personaje de Terry Crews, el que ha llevado el peso de la promoción del juego en diferentes tráileres, emitiendo un discurso para motivar a los agentes en su lucha contra el desorden. Sin embargo, una gran explosión en las principales ciudades obliga a los habitantes a construir y refugiarse en nuevas urbes y, además, acaba con todos los agentes.
¿Con todos" ¡No! Uno – nosotros – ha sobrevivido, y es el que debe poner orden en Terranova. Se trata de una ciudad a la que ha ido a parar buena parte no de la humanidad, sino de la ciudad en la que estaba La Agencia (que demuestra que el conflicto era bastante local), y que ahora está controlada con mano de fuego por Elizabeth Niemand y sus siete jefes criminales.

En cuanto ponemos un pie en Terranova, ya sabemos lo que va a tocar: liarse a tiros contra todos los enemigos para ir desbloqueando zonas y poder llegar, poco a poco, hasta cada uno ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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