Análisis de Code Vein – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Code Vein – Xbox One



La inspiración en otros productos es algo a menudo recurrido por muchos desarrolladores de videojuegos, incluyendo elementos de algún u otro juego del género, o incluso incluyendo cosas atípicas a lo normalmente visto en los mismos, creando novedades que acaban asentándose en otras obras posteriores. No cabe dudas de que Code Vein, el último videojuego creado por la gente de Bandai Namco, bebe, y mucho de otra de las sagas de la compañía, Dark Souls. No obstante, ¿está al nivel de lo visto en la obra creada por From Software"
¿El Dark Souls del anime"
Lo primero que escuchamos de manera oficial por parte de Bandai Namco sobre la jugabilidad de Code Vein fue que podía considerarse como el Dark Souls del anime. Sí y no. No hay duda de que el estilo jugable de Code Vein nos recuerda enormemente a lo visto en la saga creada por Hidetaka Miyazaki, aunque con varios contrastes. En lo que respecta a la jugabilidad propiamente dicha, Code Vein, a diferencia de Dark Souls, nos presenta unos controles centrados en los botones clásicos, olvidándose de los gatillos que tan emblemáticos han sido para la saga Souls, y para muchos de los juegos que se han basado en ella. En esta ocasión, el botón X hará de ataque suave, mientras que será el Y con el que podremos ejecutar el ataque potente. Además, con la combinación de los mismos y R1 podremos hacer ataques especiales, dependiendo del arma que empuñemos.

El principal rasgo característico de esta entrega ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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