Análisis de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles – Xbox One



La desarrolladora española Anima Project vuelve con Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles, RPG de acción que nos presenta unos eventos paralelos al juego original. El título bebe bastante del RPG japonés, tanto estéticamente como desde el punto de vista jugable, ofreciéndonos combates dinámicos y emocionantes. Sin embargo, también presenta ciertos fallos de diseño que hacen de nuestra aventura algo repetitivo.
Anima Project: de juegos de mesa a ID@Xbox
Anima Project Studio es un equipo de desarrollo de videojuegos afincado en Valencia (España) y fundado por Carlos García. Aunque la saga Anima ya haya saltado a los videojuegos, lo cierto es que nació como juego de rol de mesa en 2005. Anima logró un éxito notable, llegando a 21 países y siendo traducido a 5 idiomas diferentes. Además el equipo desarrolló más material de la saga, como los libros Anima Beyond Fantasy y las miniaturas Anima Tactics. Actualmente la saga Anima ya cuenta con tres juegos: Ark of Sinners (que supuso el primer acercamiento de García al mundo de los videojuegos), Gate of Memories (juego que consiguió financiarse vía Kickstarter) y el juego que nos ocupa. Anima Gate of Memories: The Nameless Chronicles ha llegado a Xbox One como parte del programa ID@Xbox y siendo distribuido por BadLand Publishing. Gracias a la cual también hemos podido disfrutar de juegos como Vostok Inc., Axiom Verge o The Sexy Brutale, entre otros.
La historia paralela de Anima: Gate of Memories
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Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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State of Play con subtítulos en ESPAÑOL: Abril 2021 | 4K | PlayStation ESPAÑA

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