Análisis de Age of Wonders: Planetfall – Xbox One
Age of Wonders comenzó en 1999 ofreciendo una de las grandes experiencias de estrategia por turnos en PC. Su ambientación era la fantasia al más puro estilo Señor de los Anillos y su éxito le llevo a hacer una segunda y tercera parte. Todos estos tÃtulos se basaban en un mundo de fantasia, la acción táctica por turnos y toques de rol. Triumph Studios, los creadores de esta veterana serie fueron comprados por Paradox Interactive y entonces llegó Age of Wonders: Planetfall. Esta nueva entrega ofrece mucho contenido, mucha ambición por parte de sus responsables y mucho mimo en la obra.
Pretexto e historia
La primera novedad que se ve a simple vista de esta nueva entrega con respecto a sus predecesores es que, si bien sigue siendo un tÃtulo de fantasÃa, se acerca más a la ciencia ficción. En Age of Wonders: Planetfall exploraremos los vestigios de la Unión Estelar, que en su momento fue un gran imperio a modo de nexo entre miles de mundos. Por desgracia llegó el Colapso y el imperio se desmoronó para que, cientos de años después, diversas facciones luchen por reconstruir el mundo como mejor les parezca. Nos encontramos ante un tÃtulo 4X, un subgénero dentro de la estrategia por turnos. Para quienes nos estén familiarizados con el termino 4X, este proviene de las cuatro X de: Explorar (exploración del mapa), expandir (expansión territorial), explotar (explotación de recursos) y exterminar (exterminación de los enemigos). En Age of Wonders: Planetfall te...
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Tráiler de Grounded |
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